AMD 690G – вълкът в стадото на Nvidia
AMD 690G – вълкът в стадото на Nvidia
Когато говорим за чипсети с вградено графично ядро, най-масовият производител е ясен – това е Intel. Той всъщност се води и най-големият производител на графични чипове поради огромните продажби точно на схемни набори с интегрирани видеовъзможности. Това обаче не значи, че вариантът на Intel също така е и най-добрият. Ако сте следили материалите във вестника и списанието, вероятно сте останали с впечатление, че Intel всъщност предлагаше по-слабото решение, на фона на доста по-сполучливите модели на Nvidia. Така, общо взето, доскоро борбата на фронта на интегрираните графични чипсети бе между тези две компании, с не много чести включвания от страна на ATI. В ход е промяна на това статукво, след като AMD закупи ATI и RS690 се превърна в AMD690G.
AMD 690G е първият чипсет, произведен от AMD след сливането с ATI, и също така е първият, позволяващ на AMD да предложи завършено PC решение, подобно на това, което единствено Intel можеше доскоро – процесор, чипсет, графично ядро, а като вземем предвид факта, че новите дънни платки предлагат и звуков чип, мултимедия и т.н., то цяла една платформа е вече в ръцете на AMD, което си е за отбелязване. Това всъщност бе и една от целите на компанията с асимилирането на ATI – създаване на собствена завършена платформа, която да оферира на потребителя и чрез която да предложи изцяло AMD ориентирано решение, без нужда от външни елементи.
AMD690G е комплект от добре познатите вече RS690 и SB600. SB600 вече успешно се използва и в по-стари чипсет варианти. Заменяйки SB450 с по-нов и адекватен южен мост, AMD има възможността да е актуална и що се отнася до поддръжката на допълнителните възможности на една система – SATA, GBit LAN, High Definition звук и т.н. Все пак Intel ICH8 и Nvidia 405 и 430 са сериозна конкуренция и не трябва да се подхожда лекомислено (както прави VIA с продължаващото лансиране на VT8237R). Поради това AMD690G може да се нарече достатъчно актуален и атрактивен чипсет на AMD, който ще се опита да ни предложи нова алтернатива за вградено DX9 съвместимо графично ядро.

Северният мост RS690 е новото, с което потребителят все още не е запознат. Вградената графика Radeon Xpress 1250 всъщност е вариант на X700 чипа (RV410), който допреди известно време вършеше много добра работа като пълноценна 3D графична подсистема. Модифицираният вариант под името X1250 предлага HDCP/HDMI възможности, DVI конектор на самото дъно и наличие на технологията AVIVO. Като казваме X700, вероятно се досещате, че така не можем да говорим нито за Shader Model 3.0, нито за HDR. Това обаче не е кой знае какъв проблем, като вземем под внимание недостатъчно сериозното ниво на производителност, което X700 ще може да ни предложи, та да се интересуваме от HDR или SM3.0. Ако сте проверявали скоро способностите на Nvidia GeForce 6100, сигурно знаете за какво говоря.
Добре познатият Radeon X700 предлага 8 пикселни конвейера (и 8 шейдъра, разбира се) и 6 вертексни. И докато дериватът X1250 има 4 пикселни, големият удар идва откъм вертексните – николко. Вертексната част е изцяло софтуерно пренасочена, което означава централният процесор. Оттук вероятно можете да си представите, че в някои игрови предложения (разчитащи на вертексите) 3D производителността ще е пряко зависима от процесора. Потребителят има късмет, че AMD скоро ще понижава цените на своите двуядрени предложения, поради което комплектуването на AMD690G съвместима платка с X2 3600+ CPU няма да струва една торба пари. Тактовата честота на X1250 е фиксирана на 400 MHz, но през BIOS-а на платката ще имате възможността да повишавате тази стойност до 500 MHz (или повече при някои производители). Тънкият момент тук е фактът, че промяната ще варира от почти незабележима до реално никаква. Тестовете в редакцията потвърдиха това. Всичко (вероятно) се дължи на ограничения на чипсета, а софтуерната вертексна част е една от причините.

Друга интересна характеристика е обемът заделена за X1250 памет – тя може да варира от 128 MB до 1 GB, като максималният обем варира в зависимост от производителя на дънната платка, но реално повече от 256 MB няма да са нито оправдани, нито реално необходими. Потребители с не повече от 1 GB RAM и малко или никакво желание да играят игри директно могат да изберат 128 MB, което ще им е напълно достатъчно.
AMD690G е атрактивен и поради мултимедийните си възможности – поддръжката на HDMI интерфейса и отделно на HDCP през DVI е нещо, което доскоро не бе мислимо за потребителите, желаещи да работят с вградено на дънната платка графично ядро. И докато наличието на HDMI ще е в зависимост от самия модел и производителя на платката, HDCP е със сигурност наличен чрез DVI порта, който гордо седи наред с D-SUB аналоговия конектор. Така дори ще имате възможността да използвате два монитора, но HDCP и всякакви цифрови ефекти около него ще бъдат достъпни единствено през DVI конектора. Дали 1080p или 720p, HD е напълно достъпно и ускорено през чипа X1250. X1250 поддържа хардуерно ускорение на MPEG-2 и Windows Media Video, но MPEG4 е налично единствено софтуерно. По време на нашите тестове 24-инчовият BENQ FP241WZ се чувстваше много добре при стандартната си разделителна способност 1920 х 1200.
Възможностите на RS690 са наистина сериозни, но същото може да се каже и за SB600, за който вече сме ви говорили. Южният мост предлага цели 10 USB2.0 порта, които едва ли ще запълните изцяло. GBit LAN контролерът е на Realtek от серията RTL8110. Наред с тях имаме четири SATA300, които предлагат и RAID възможности в конфигурациите 0, 1, 0+1 и 5. Нищо обаче няма да е наистина добре, ако към това не добавим и HD аудиоподдръжка чрез интерфейса ATI Azalia HD, който в повечето модели (които успях да видя на CeBIT) разчита на чиповете Realtek ALC88х. HDMI звуковият поток се управлява от RS690 наред с HDMI видеото.
Преки впечатления
Първите ни преки впечатления са на базата на първата налична в България платка с чипсета AMD690G, която е производство на ECS. Моделът AMD690GM-M2 не представлява нещо особено, но пък е налична цялата функционалност на AMD690G без HDMI поддръжка. Платката логично предлага Socket AM2 платформа с поддръжка на всички произведени до момента процесори AM2 на AMD, два DIMM слота за до два модула DDR2-533/667/800 памет, един пълноценен PCIe x16 слот и три/два PCI слота. Както вече споменах, стандартно за платките AMD690G е наличието на един D-SUB аналогов и един DVI цифров конектор за свързване на монитор. В случая използвах много добрия BENQ FP241WZ, който работеше на 1920 х 1200 и не забелязах никакви проблеми. За някакво впечатление в игрова обстановка не може и да става дума. Както ще видите от тестовите резултати, дори 1024 х 768 ще бъде прекалено сериозна разделителна способност за новия X1250 интегриран графичен чип.
Изглежда, в ECS знаят какви са възможностите на RS690 на топлинно ниво, защото последният се охлажда по съвсем елементарен начин – доста малък алуминиев радиатор и нищо друго. По време на работа радиаторът се загряваше добре, но наличието на дори малък въздушен поток покрай него резултираше в сериозно понижение на температурата му. Не успях да усетя разлика в градусите и при повишаване на работната честота на ядрото X1250 до 500 MHz (но както ще видите по-долу, реалната честота може и да не е била тази).

BIOS-ът на платката е доста “постен”, но това е съвсем очаквано от евтините модели на ECS (а и на доста други производители). Възможностите за контрол на напрежения и честоти се ограничават до следното – множител между 6 и максималния, напрежение на процесора между 1,2 V и 1,35 V, паметта може да получи допълнителни +0,15 V. За съжаление таймингите на DDR-2 не могат да се контролират, а при наличие на вградено видео това ще е от значение. Честотата на FSB може да се увеличава до 232 MHz, но под Windows бързо се видя, че 260–270 MHz не са никакъв проблем дори за тази платка. За целта обаче ще трябва да си намерите подходящ софтуер, чрез който впрочем ще можете да контролирате и голяма част от латентностите на системната памет.
BIOS-ът на платката позволява да променяте честотата на вграденото ядро между 200 MHz и 500 MHz, но всъщност незнайно защо, тази опция не работеше правилно. След всяка една промяна и последвала проверка се виждаше, че всъщност ядрото продължава да работи на 400 MHz. Що се отнася до обема на заделена графична памет, при този модел на ECS тя е до 512 MB. Бях се приготвил да ви представя и резултати при 500 MHz честота на графичното подразделение, но след няколко теста се оказа, че това няма да е необходимо. Повишението в производителността, ако въобще може да се нарече така, бе в рамките на 1–2 %, а в повечето случаи дори и толкова не успях да отчета. Много от по-сериозните игри (макар и при 640 х 480) не усещаха тези допълнителни 100 MHz и резултатите бяха ако не идентични, то само с една идея по-добри. Поради това сравнението с Nvidia GF6100 ще бъде при стандартните 400 MHz. Има също така вероятност нито хардуерно, нито софтуерно да можем да променим работната честота, поради което тя да е останала номиналните 400 MHz. Това ще може да се установи единствено чрез тестове и с други модели платки, базирани на X1250.
Тестовете
Нямаше как да не спретна и едно сравнение с представител на конкуренцията от Nvidia. В случая това е платката на Biostar с модел NF61VM2, която предлага почти еквивалентни възможности, но е базирана на чипсета на Nvidia – GeForce 6100. Реално и двете платки са от ниския клас, така че сравнението на производителността ще може директно да даде резултати, които всеки ще може да постигне.
Тестовете е проведоха под управлението на Windows XP с инсталиран Service Pack 2 и DirectX 9.0c, версия ноември 2006. Разделителната способност в 2D бе 1920 х 1200, докато под 3D се използваха следните настройки: 640 х 480, LOW детайли. Драйверите за платката на AMD бяха последната версия на IGP Catalyst 7.3, a чипсетът GeForce 6100 разчиташе на ForceWare 9.16. Графичният адаптер на Nvidia работеше с драйвери ForceWare 96,89.
Тестовата платформа се състоеше от следните компоненти: ECS AMD690GM-M2/Biostar NF61VM2, AMD Athlon64 X2 4400+, 2 GB Corsair Dominator 6400C4DF, интегрирано графично ядро на AMD и Nvidia, 320 GB Seagate Barracuda 7200.10 SATA300, 500 W Zippy EPS 12 V.
Тестов пакет от софтуер и игри:
• 3D MARK’06 1.1.0, стандартният тест
• PC Mark’05 1.2.0, стандартният тест
• Business Winstone 2004, стандартният тест
• ScienceMark 2.0, пълният пакет
• 7Zip ver4.42, 8 MB пакети
• WinRAR 3.61, стандартният тест
• Quake 4, hwzone демо
• F.E.A.R. internal демо
• FarCry 1.3, Training/Pier демо
• NFS Carbon, City демо
• TES IV: Oblivion, Gate демо
• Everest HDD Read тестът
Резултатите можете да видите в приложената таблица.

Едно нещо веднага става ясно – Radeon X1250 е добре замислен мултимедиен чип, но що се отнася до 3D възможности, не може да каже дори думичка, ако имате желание да пуснете някоя от съвременните 3D заглавия (с изключение на NFS Carbon). И това е вярно за смешната разделителна способност от 640 х 480 и ниски детайли на картината. За повече едва ли ще имате желание да се опитвате, защото тогава игровият момент ще бъде заменен от късане на нерви. Заглавия като Quake 4, Prey, Oblivion, Test Drive Unlimited, S.T.A.L.K.E.R или особено Neverwinter Nights 2 просто изпадат от класацията поради сериозна липса на адекватно хардуерно ускорение. Някои от изброените заглавия предлагат поне поносима игра при 640 х 480, но детайлността на картината е толкова ниска и грозна, че вероятно сами няма да се опитате да се тормозите.
Като преглътнем момента със слабото 3D (което при наличието на хардуерни вертекси щеше да е на съвсем друго ниво), останалата част от AMD690G е крайно интересна и предлагаща завидни възможности за голям кръг от потребители. Работата при режим на картината от 1920 х 1200 е просто безупречна, като DVI връзката с монитора автоматично осигурява перфектната картина. Реално по нищо не можете да разберете, че използвате дънна платка с вградена видеокарта. В случай че 3D игрите не ви привличат, съвсем спокойно може да зададете минимума за заделена за графичния чип памет. Все пак процесорът Х2 4400+ дава своя принос за високата производителност, но пък, както споменах по-горе, скоро стартовите модели Athlon64 X2 ще предлагат повече от атрактивно ценообразуване.
Всичко това прави AMD690G един много привлекателен чипсет, който ще ви предостави голям набор от мултимедийни възможности от ново поколение наред с поддръжка на най-новите технологии и посредствено 3D ускорение. Последното обаче е лесно поправимо чрез наличния пълноценен PCIe x16 слот.
Тодор Богданов
Авторът благодари на фирма “АСБИС България” за предоставената платка ECS AMD690GM-M2 и на фирма “Ролдекс” за Biostar NF61VM.
Последни коментари
Няма добавени коментари!Добави коментар
Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.Ако не сте регистрирани това може да направите тук!