ASRock P55 Extreme4 – USB3.0 навсякъде

В последно време ASRock съвсем настъпиха газта, поради което резултатите са налице – компанията ни затрупа с модели "Deluxe" и "Extreme", като отново едно нещо се бе запазило – цената е все още ...



Тънките лаптопи – нов поглед с MSI

И трите модела са част от т. нар. линия системи “X-Slim”, която представлява най-тънките предложения на MSI що се отнася до мобилни компютри. Забележете, че тук не говорим за нетбуци, а за много ...



NVIDIA GeForce GTX460 – успех за 199$

Докато много потребители се чудеха как NVIDIA отново ги разочароваха чрез появата на GTX465, от компанията успяха да покажат нещо ново, нещо различно, нещо което не е създадено чрез използването ...



Лятото дойде – предпазете компютъра си

От всички евентуални проблеми, които можете да имате с компютъра си, т.нар. "температурен проблем" е из между най-потенциалните по няколко причини. От една страна доста от вас едва ли се занимават ...



Анкета

Каква PC/Мобилна система притежавате?:


    
    
    
    

    

3D игрите и обемът оперативна памет

04.09.2006,
 С развитието на операционните системи на Microsoft винаги е ясно, че колкото повече оперативна памет имате в компютъра, толкова по-добре както за вас, така и за вашата машина. Няма да се впускаме в обяснения как Windows 98 работи супер със 128 MB, но един WindowsXP ще ви скъса нервите с мудната си работа. Развитието на DRAM паметта през последните 2–3 години помогна за по-лесното увеличаване на обема оперативна памет, без да се налага да харчите невероятни суми.

Що се отнася до приложенията и различните пакети софтуер за предпечатна подготовка, 3D рендериране и обработка на снимки, там максимата за обема на RAM паметта важи с пълна сила и вероятно ще важи още доста дълго време. Но доста хора, особено запалените 3D геймъри, ги интересува нещо друго – как обемът на оперативната памет влияе върху игрите и особено как това се съчетава с обема на графичната памет върху 3D ускорителите. В тази статия ще ви разясним точно този момент.

Ясно е, че 512 MB памет вече са доста малко. С толкова RAM не само че WindowsXP (с който работят доста голяма част от потребителите) няма да се чувства комфортно и ще образува голям swap файл, но това ще означава почти винаги и липса на RAM за самите 3D игри. Има малка вероятност, ако използвате по-ниска разделителна способност, а графичната платка притежава повече памет, да можете да я използвате изцяло за зареждане на текстурите, но това няма да помогне в случаите, когато се изисква намесата на процесора за обработка на някои части от сцените (например “физиката”, която все още не се изпълнява от графичната платка). Тогава оперативната памет неминуемо ще влезе в употреба. Но както и да погледнем на нещата, увеличаването на RAM-а до 1 GB е повече от наложително, особено ако притежавате по-съвременна графична платка с 256 MB памет и искате да я използвате максимално в съвременните игри.

Какво се получава обаче в най-интересното сравнение – вече имате 1 GB системна памет и се колебаете дали да не я увеличите до 2 GB. Както споменах по-горе, ако се занимавате и със сериозна работа (а със сигурност не можем да кажем това за 3D игрите, освен ако не ви е професия) и стартирате повече от две програми наведнъж, няма какво да му мислите, 2 GB ви трябват. Съществува обаче моментът, при който вие ползвате компютъра си само или предимно за игри, той освен това е екипиран с модерна 3D графична платка с 256 MB или дори 512 MB графична памет и си работите комфортно “само” с 1 GB RAM. В този случай колебанието ви в посока 2 GB RAM е оправдано и точно с нашите тестове смятам да ви покажем за какво става дума, ако направите стъпката и увеличите обема оперативна памет. Разбира се, тествахме както с AMD, така и с Intel система, но резултатите са толкова близки или дори идентични, че подобно разделение едва ли има нужда да се прави.

Проведохме тестове с най-новите 3D заглавия, за които се смята, че биха имали пряко отношение към обема на системната памет. F.E.A.R., FarCry, Oblivion, Quake4, DOOM3, Half-Life 2: Lost Coast – все игри, които нямат нужда от представяне. Освен в режим High-Performance пуснахме тестове и при включени Anti-Aliasing и анизотропна филтрация.

При наличие на 128 MB графична памет (3D платки с чипове GeForce 6600, GeForce 7300GT, Radeon 9800, Radeon X800) разликата между 1 GB и 2 GB оперативна памет се вижда по-добре. При по-тежките режими, когато собствената памет на 3D картите не е достатъчна, 2 GB RAM си оказват своето влияние и играта върви доста по-добре. С понижаване на режима на игра (разделителна способност и визуални ефекти) и събирането на текстурите в графичната памет, положението се подобрява за комбинацията с 1 GB RAM.

При тестовете с 256 MB и особено с 512 MB памет върху графичните карти (всички по-нови 3D ускорители) разликата между 1 GB и 2 GB оперативна памет почти не се забелязва – в повечето тестове резултатите са идентични. Поради големия обем от памет върху платките нуждата от текстуриране в системната памет отпада и се оказва, че няма значение с колко RAM е машината ви.

Поне за момента, ако притежавате добър 3D ускорител, който има достатъчно собствена памет за текстурите, нуждата от 2 GB RAM не е налице. Ще можете да си играете без никакви проблеми дори на нови игри като Oblivion и 2 GB RAM няма да са ви необходими. Друг е въпросът обаче дали използвате машината си само за игри и дали искате да посрещнете Windows Vista “само” с 1 GB RAM – защото това вече е една друга история.



Последни коментари

SBczaQGttS

dJUAjKAZwVckxtMWH

health insurance 8-]]
27.07.2010, limpcookie

MIQXVmeHVvO

xzwqABzWFbvE

RpNuTBNwUGjaSPNTc

вижте всички коментари



Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

Турнир 100 GHz - 5-то издание.

Овърклокингът винаги е бил едно предизвикателство за хората, които умеят нещо повече. Овърклокингът винаги е бил начинът, чрез който да постигнете максимума от системата си. Овърклокингът принуждава ...

Най-добър Хардуер за 2009г

Ето, че още една година, изпълнена с интересни събития, продукти и изненади в IT света измина почти неусетно. Въпреки това определено не можем да се оплачем от случилото се през 2009г. на пазара ...

Intel Core i5 750 и Core i7 870 - LGA1156 е тук.

След като платформата Nehalem се появи със своите процесори с кодово име Bloomfield (Core i7), сега е време да видим и техните по-"слаби" варианти, но постигнати не чрез орязване на ядрото Bloomfield, ...

Intel Classmate PC – на училище с компютъра

Някои неща не остават същите, както бяха преди десет, петнадесет и дори двадесет и пет години. Като например факта, че в днешно време раниците на най-малките ученици (до 3-ти, 4-ти клас) са пълни ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev